景观设计怎么画地形
在景观设计中,地形的画法主要有以下几种:
等高线法
等高线是将地面上高程相等的相邻点连接而成的直线与曲线,垂直投射到水平面上所得之水平投影,投影按统一比例缩小成图。这种方法常用于园林总平图中绿化地形。
断面法
断面法是用许多断面表达设计地形以及原有地形状况的方法,此方法立体效果强,层次清楚,同时还能体现地形上地物的相对位置和室内外标高关系。
百分比法
百分比法常用道路横向或纵向放坡,也可用于广场、残坡、出入口等。百分比法由百分比与箭头共同表示,百分比i为高差除以长度,箭头朝向表示放坡方向。
模型制作
模型制作是通过制作地形模型来直观地展示设计地形,这种方法适用于需要详细展示地形细节的情况。
避让法
避让法即将地形图上遮住地物的树冠乃至被树荫覆盖的建筑小品、山石水面等,一律让树冠避让开去,以便清晰完整地表达地物和建筑小品等。
标高点表示法
标高点表示地形上某一特定点的高程,通过标高点的设置,可以准确地表达地形的起伏和高度变化。
蓑状线表示法
蓑状线是在相邻两条等高线之间划出的与等高线垂直的短线,蓑状线互不相连。等高线与蓑状线的画法是,先轻轻地画出等高线,然后在等高线之间加画主蓑状线。
自然高差消化
对于原始地形高差较大的情况,可以通过设计地形等高线与原始地形线接顺,使地形看起来更自然、圆滑。
场地堆坡设计
场地堆坡设计是通过人为堆坡来创造出所需的地形效果,这种方法可以灵活地应对不同的设计需求。
种植地形设计
种植地形设计是根据植被的生长需求来设计地形,使地形既满足功能需求,又具有美观性。
这些方法可以根据具体的设计需求和场地条件进行选择和组合,以达到最佳的设计效果。在实际应用中,还需注意等高线的闭合性、坡度设计的标准和尺度、地形的整体协调性等因素。