动漫设计培训内容
动漫设计培训内容通常涵盖以下几个方面:
手绘基础
包括大师作品鉴赏、素描、色彩、基本绘画理论、光影表现、机理质感表现、石膏绘画、人物绘画、透视理解、场景绘画、武器绘画等。
原画设计
概念设计的目的是确定影视动画的美术风格,并为后期制作提供依据。概念设计师需要能够清晰、准确地表达设计想法,着重表现游戏的氛围、世界观等宏观因素。
影视动画
学习Maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练、多边形角色创建、角色的布线分析、模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣物等角色相关的纹理分析及制绘。
影视特效
涵盖动画、影视特效行业的学习,深入解析二维后期特效和三维特效的制作,包括粒子、流体、刚体、毛发、布料等模块。
数字绘画课程
学习Photoshop、Flash、Maya等软件的基础知识、调色、修图、剪贴、涂鸦等,通过实际操作熟悉软件的使用,并运用到动漫制作中。
建模和动画课程
通过三维建模和动画模拟实现特效制作和动画制作,学习3D建模软件的基础知识和基本的动画技术。