立体测绘的原理
立体测绘的原理主要涉及 模拟法和 数字法两种方法,以下为这两种方法的详细描述:
模拟法立体测图原理
地面点反射光线:地面点A, M, C, D等反射出的光线通过摄影物镜记录在感光材料上,形成摄影底片。
同名光线:地面点向相邻两个摄影物镜透射的主光线称为同名光线。
核面:在摄影过程中,同名光线与摄影基线在一个平面内,称为核面。
摄影过程几何反转:将底片P1与P2装回到与摄影机相同的两个投影镜箱内,保持两投影机的方位与摄影时方位相同,但物镜间距离缩小,此时投影基线为SS' = b。在投影器上,用聚光灯照明,使两投影器光束中所有同名光线仍对对相交,构成空间交点,这些交点集合构成与地面相似的光学立体模型。这个过程称为摄影过程的几何反转。
数字法立体测绘原理
多视角影像:从两个或多个视点观察同一景物,获取在不同视角下的感知图像。
三角测量:通过三角测量原理计算图像间的相对位置和姿态,建立三维坐标系。
内外方位元素:利用精确的内外方位元素参数来描述摄影机的位置和姿态。
卫星立体测绘:立体测绘卫星利用多视角影像和精确的内外方位元素参数来获取地面的三维地理坐标信息。
建议
选择合适的方法:根据具体的应用场景和需求选择合适的立体测绘方法。模拟法适用于需要高精度光学立体模型的情况,而数字法适用于需要快速、大范围三维地理信息的情况。